パズドラからトレクルの発展を予想
ソシャゲの発展性は先人のアプリから推測できるとかみじょーは思った。
つまりはパズドラやウィズなどのシステムの更新やアプデから
今後のトレクルの発展というものを垣間見ることもできる。
まずは、トレクルのキャラ(特に船長スキルから)
そのキャラがパズドラで例えたらどのキャラなのか挙げていこう。
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トレクルキャラ、パズドラだとこいつになる
パズドラだとリリスに該当する。
リリスのリーダースキル
毒の霧:1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍になり、さらに敵全体を毒にする
必殺技名:蜃気楼
必殺技内容:知属性の攻撃を1ターン無効化する
パズドラだとジーニャに該当する。
閃光の結界:少しの間、闇属性のダメージを無効化する(3ターンの間、闇属性のダメージを無効化する)
必殺技名:ゴールデンパウンド
必殺技内容:敵全体の攻撃を3ターン遅延させる
パズドラだとエキドナに該当する。
威嚇:敵の攻撃頻度をさげる(敵の攻撃までのターンを3ターン追加する)
船長効果名:メラメラボディ
船長効果内容:速属性 キャラの攻撃を2倍にする
水の魂:水属性モンスターの攻撃力と回復力を1.5倍にする
というように、共通点がある。
つまり、今回私かみじょーが言いたいのは、パズドラでのリーダースキルはその後のアプリに大きな影響を与えている
そう、類似したスキルを持っているとゲームを構築しやすいというひな形のようなものなのである。
だからこそ、今後トレクルで追加されるだろう新キャラのスキルというものも
このパズドラのシステムを注意深く見ていくと見えてくるものがあるのではないだろうか?
パズドラから見るトレクル今後の予想
あくまでリーダースキルという点だけだが、
パズドラであと有名なスキルといったら
・オーディンの被ダメの大幅カット
・アマテラスの超回復
・ゼウスなどの敵体力30%カットのギガグラ
・ヴリドラなどののこり体力が少ないほどダメージが大きくなる恨みの一撃
・ラクシュミーなどが使える吸血攻撃吸魔の光
・天ルシなどが放つHPが1になるが、敵1体に闇属性の超絶ダメージ攻撃 明けの明星
・敵の防御力を下げるアーマーブレイク・第三の目
・アレクサンターが使うカウンター技・聖夜の審判
・ツクヨミなどが使える時間を止める技・チェンジ・ザ・ワールド
などが上げられる。
ここで、注目したいのは、
ギガグラ系の体力カット技と
反撃技
吸血技
ココらへんはトレクルでも実装可能な技ではないだろうか。
そして、もう一歩踏み込んで考えてみると….
今回パズドラでは、「ドラゴンボール」「聖闘士星矢」とコラボすることになっている。
どちらもジャンプ作品だ。
つまり
トレクル×パズドラコラボくるー!?
トレクル×パズドラコラボはきっとくる
これは流れから察するにジャンプ作品で今勢いがあるワンピースとパズドラのコラボの可能性。
タイミングとしてはワンピースの映画公開か、またはゲーム新作のタイミングに合わせてってのが妥当だろう。
となると、
これ!
しかし6月12日発売だから、いささか急。
となると夏8月くらいが妥当ではないかと思う。
リリースが5月12日のトレクルだから8月にはそうとうストーリーも進んで油が乗っているタイミング。
そこで、スペシャル島などでパズドラコラボなどあっても面白いし、
パズドラ側でも、コラボはドラゴンボール、聖闘士星矢と踏んだ後だと展開しやすい。
という予想です。あくまで予想。
でも可能性は大きそう。
期待大。
writer:かみじょー
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まだ余裕あるな。
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